<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet href="http://www.blog.rs/styles/rss.css" type="text/css"?>
<rdf:RDF
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
  xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
>
 <channel rdf:about="http://www.blog.rs/rss.php?blogId=28631&amp;profile=rss10">
  <title>airsoft</title>
  <link>http://airsoft.blog.rs/blog/airsoft</link>
  <description></description>
    <dc:creator>airsoft</dc:creator>
  <dc:date>2026-08-19T09:03:10Z</dc:date>
  <admin:generatorAgent rdf:resource="http://www.lifetype.net" />
  <items>
   <rdf:Seq>
       <rdf:li rdf:resource="http://airsoft.blog.rs/blog/airsoft/airsoft-cinjenice/2015/04/17/domet-replike-zavisi-od-fps" />
       <rdf:li rdf:resource="http://airsoft.blog.rs/blog/airsoft/zanimljivosti-i-humor/2015/04/17/da-li-ste-znali-da-...-2" />
       <rdf:li rdf:resource="http://airsoft.blog.rs/blog/airsoft/zanimljivosti-i-humor/2015/04/17/da-li-ste-znali..." />
       <rdf:li rdf:resource="http://airsoft.blog.rs/blog/airsoft/airsoft-pravila/2015/04/17/airsoft-pravila" />
       <rdf:li rdf:resource="http://airsoft.blog.rs/blog/airsoft/generalna/2015/04/16/cestitamo2" />
      </rdf:Seq>
  </items> 
 </channel>
  <item rdf:about="http://airsoft.blog.rs/blog/airsoft/airsoft-cinjenice/2015/04/17/domet-replike-zavisi-od-fps">
  <title>Domet replike zavisi od FPS?</title>
  <link>http://airsoft.blog.rs/blog/airsoft/airsoft-cinjenice/2015/04/17/domet-replike-zavisi-od-fps</link>
  <dc:description>&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;Velika zabluda u Airsoft svetu vlada oko uslova koji utiču na domet replike. Verujem da većina airsoft igrača nije upoznata sa ovim uslovima a to se posebno odnosi na nove i neiskusne igrače.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Najveća zabluda je da veći FPS (feet per second) dovodi do većeg dometa. Ovo je samo delimično tačno i to samo ako se upoređuju replike sa različitim fps-om npr. replika od 400fps i replika od 300fps. U ovom slučaju, ako su replike npr. istog proizvođača i tzv. stock (fabričko stanje, ni&amp;scaron;ta nije unapređivano) onda će replika od 400fps dalje da dobaci kuglicu.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Međutim, &amp;scaron;ta se de&amp;scaron;ava ako se upoređuju replike apsolutno istog fps-a a jedna od njih ima značajno veći domet ili jo&amp;scaron; ekstremniji slučaj kad replika sa mnogo manje fps-a ima isti ili veći domet od replike sa dosta većim fps-om?&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;Su&amp;scaron;tina postizanja najvećeg mogućeg dometa i preciznosti airsoft replike je u uspostavljanju optimalnog odnosa količine vazduha koji u sistem upumpa klip i sa minimalnim gubicima nozla ga sprovede kroz hopup komoru, hopup komora dovoljno čvrsta i stabilna da primi nozlu i vazduh i ne reaguje na njihov pritisak i potisne kuglicu koju hopup gumica sa nub-om zarotira i propusti u cev a da cev bude optimalne duzine i sirine da primi nadolazeći vazduh i izbaci ga zajedno sa kuglicom bez stvaranja vrtloga i povlačenja kuglice unazad kada klip u sistemu ponovo dođe u nategnut položaj.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Kako &amp;scaron;to vidite način dobijanja najdaljeg mogućeg dometa nije ba&amp;scaron; jednostavan i su&amp;scaron;tinski je&amp;nbsp; veoma zavisan od pravilnih proračuna matematike i fizike.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Naravno, su&amp;scaron;tina Airsofta je sportska pa nema preke potrebe da svoju repliku pode&amp;scaron;avate kroz matematiku i fiziku ali ono &amp;scaron;to i te kako ima potrebe jeste da shvatite da su&amp;scaron;tinski ne dobijate ni&amp;scaron;ta kupujući repliku sa vi&amp;scaron;e fps ili je prepravljajući da ima vi&amp;scaron;e fps.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Ono &amp;scaron;to treba uvek da vam bude prvo ma umu kada je Airsoft u pitanju jeste bezbednost a sa većim fps-om bezbednost se smanjuje. Imajte to na umu jer sam siguran da ne želite nekog da povredite.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Upravo iz razloga bezbednosti postoje jasna pravila o dozvoljenom fps-u za određene kategorije replika koja se moraju po&amp;scaron;tovati.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Airsoft je veoma bezbedan sport... zadržimo ga takvog :)&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v697/VedRun/bbdamage_zpslhm5dtcl.jpg&quot; border=&quot;0&quot; title=&quot;undefined&quot; width=&quot;469&quot; height=&quot;373&quot; /&gt;&lt;/div&gt;</dc:description>
      
    <dc:subject>Airsoft činjenice</dc:subject>
     
    
  <dc:date>2015-04-17T18:34:14Z</dc:date>
    <dc:creator>airsoft</dc:creator>
 </item>
  <item rdf:about="http://airsoft.blog.rs/blog/airsoft/zanimljivosti-i-humor/2015/04/17/da-li-ste-znali-da-...-2">
  <title>Da li ste znali da ... 2</title>
  <link>http://airsoft.blog.rs/blog/airsoft/zanimljivosti-i-humor/2015/04/17/da-li-ste-znali-da-...-2</link>
  <dc:description>&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;... da je osnove Airsofta postavio&amp;nbsp;&amp;scaron;vajcarski matemaričar&amp;nbsp;Daniel Bernoulli i to u 18. veku tj. oko 1730. godine?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Verovatno se čudite kako je to moguće kada je poznato da je Airsoft nastao u Japanu 1970-tih godina. Ustvari, Bernoulli nije izmislio sam sport već je obradio i objasnio princip po kojem danas funkcioni&amp;scaron;u moderne Airsoft replike tj. njihov deo zvani hopup.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Naime, svi znamo da hopup vr&amp;scaron;i pritisak na kuglicu sa ciljem da se ona pri izletanju iz cevi zarotira u suprotnom smeru od pravca njenog leta. Ovo ima za cilj neuporedivo duži let kuglice u odnosu na kuglicu bez rotacije.&amp;nbsp;Bernoulli je to objasnio kroz&amp;nbsp;Bernoullijev Princip i Magnus Efekat.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Ukratko, kada kuglica sa kontra rotacijom leti kroz vazduh, zbog njenog oblika vazduh struji oko nje i sudara se na dnu kuglice stvarajući oblast vazduha koji se sporo kreće. Obrnuto tome, na vrhu kuglice vazduh se udružuje stvarajući obalast vazhuha koji se brzo kreće.&amp;nbsp;Bernoullijev Princip kaže da tečnost koja se brzo kreće (ovo se odnosi i na gasove) vr&amp;scaron;i manje pritiska dok tečnost koja se sporo kreće stvara vi&amp;scaron;e pritiska.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Dakle, imamo vazduh na dnu kuglice koji se sporo krece (spor vazduh = veći pritisak = veća sila prema gore) i vazduh koji se brzo kreće na vrhu kuglice (brz vazduh = manji pritisak = manja sila prema dole).&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Shvatate kuda ovo ide? :)&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Dobijamo neto pritisak odozdo prema gore koji se suprotstavlja uvek prisutnoj gravitacionoj sili &amp;scaron;to uzrokuje da kuglica leti dalje u pravoj putanji. Ako dodate previ&amp;scaron;e hopup-a (povećate pritisak na kuglicu) u tom slučaju sila će biti veća od gravitacione i kuglica će po izlasku iz cevi poleteti prema gore. Poenta hopup sistema je da podesite pritisak na kuglicu taman toliko da ga izjednačite sa gravitacionom silom.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Jednostavno, zar ne? :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://img.photobucket.com/albums/v697/VedRun/bernoulli_zpsb6ccj063.jpg&quot; border=&quot;0&quot; title=&quot;undefined&quot; width=&quot;469&quot; height=&quot;356&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;</dc:description>
      
    <dc:subject>Zanimljivosti i humor</dc:subject>
     
    
  <dc:date>2015-04-17T17:41:07Z</dc:date>
    <dc:creator>airsoft</dc:creator>
 </item>
  <item rdf:about="http://airsoft.blog.rs/blog/airsoft/zanimljivosti-i-humor/2015/04/17/da-li-ste-znali...">
  <title>Da li ste znali...</title>
  <link>http://airsoft.blog.rs/blog/airsoft/zanimljivosti-i-humor/2015/04/17/da-li-ste-znali...</link>
  <dc:description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&amp;nbsp;... da Airsoft ima i druge nazive u različitim zemljama. Evo kakve:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 21px&quot;&gt;U Italiji i Nemačkoj Airsoft zovu Softair.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 21px&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left&quot;&gt;U Danskoj Airsoft zovu Hardball.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left&quot;&gt;U Rusiji Airsoft zovu&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-stretch: inherit; line-height: 21px&quot;&gt;Страйкбол&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.airsoft-squared.com/ru/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;strikeball&quot;&gt; &lt;/a&gt;tj. Strajkbol.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left&quot;&gt;U Izralelu Airsoft zovu Tacticball.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left&quot;&gt;U Japanu Airsoft zovu&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;line-height: 21px&quot;&gt;サバイバルゲーム (igra preživljavanja ili Airsoft) ili Sabaibaru.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 21px&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left&quot;&gt;U Kini&amp;nbsp;生存遊戲 (Wargame).&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 21px&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left&quot;&gt;U Koreji&amp;nbsp;서바이벌 게임.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 21px&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left&quot;&gt;U Indoneziji, Airsoft navodno zovu Easofuto ili Ersop.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bilo kako bilo, igra je ista a zabava zagarantovana :)&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</dc:description>
      
    <dc:subject>Zanimljivosti i humor</dc:subject>
     
    
  <dc:date>2015-04-17T16:30:08Z</dc:date>
    <dc:creator>airsoft</dc:creator>
 </item>
  <item rdf:about="http://airsoft.blog.rs/blog/airsoft/airsoft-pravila/2015/04/17/airsoft-pravila">
  <title>Airsoft pravila</title>
  <link>http://airsoft.blog.rs/blog/airsoft/airsoft-pravila/2015/04/17/airsoft-pravila</link>
  <dc:description>&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;Airsoft u Srbiji se igra po pravilima Srpskog AirSoft Saveza (SASS). Pravilnik igre se zove Srpski AirSoft Pravilnik (SASP). Postoji jo&amp;scaron; jedan pravilnik (SAP) po kojem igraju timovi koji nisu članovi saveza ali je taj pravilnik zastareo i negostaje mu reglulacija određenih segmenata igre tako da ubzano gubi značaj u igri.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Srpski AirSoft Pravilnik (SASP) možete pročitati&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://docs.google.com/document/d/1Md52xdCfn9KJOZtzMmVI9bzdamkQMCP-ueWe7JSSQH8/edit?usp=sharing&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;SASP&quot;&gt;OVDE&lt;/a&gt;.&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;Pored SASP, postoji i Pravilnik o Bezbednosti (POB) koji obrađuje segment bezbednosti. On je, pre svega, važan za organizatore Airsoft susreta ali i za same igrače.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Pravilnik o bezbednosti (POB) možete pročitati&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://docs.google.com/document/d/1sIeAfGtQeh0CyvQZBGpuoLj0SHVjWw5BgOMJ-NyIMcY/edit?usp=sharing&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;POB&quot;&gt;OVDE&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Ova dva pravilnika su osnova Airsoft sporta i bez njihovog poznavanja ne možete se upu&amp;scaron;tati u igranje.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Takođe, u Airsoftu postoji i određeni kutlurni način pona&amp;scaron;anja, sportsko pona&amp;scaron;anje koje nije uvek obuhvaćeno popisanim pravilima već se mogu podvesti pod pristojne običaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Norme sportskog pona&amp;scaron;anja (NSP) možete pročitati&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://docs.google.com/document/d/1cyd21x1WJlunUU85ulrPf-x9zl5Nd9aUkHj_TnqC6zQ/edit?usp=sharing&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;NSP&quot;&gt;OVDE&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;</dc:description>
      
    <dc:subject>Airsoft pravila</dc:subject>
     
    
  <dc:date>2015-04-17T15:43:44Z</dc:date>
    <dc:creator>airsoft</dc:creator>
 </item>
  <item rdf:about="http://airsoft.blog.rs/blog/airsoft/generalna/2015/04/16/cestitamo2">
  <title>Dobrodošli na blog posvećen Airsoftu</title>
  <link>http://airsoft.blog.rs/blog/airsoft/generalna/2015/04/16/cestitamo2</link>
  <dc:description>&lt;p style=&quot;text-align: left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-align: justify; font-size: medium; font-family: arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;Airsoft je ekstremni sport.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-align: justify; font-size: medium; font-family: arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;Airsoft je sport vojne simulacije u kojem igrači učestvuju u nadmetanju koristeći replike pravog oružja. Za razliku od paintball-a, &amp;nbsp;u airsoftu se koriste 6mm kuglice od plastike koje ne ostavljaju boju. Zbog toga, airsoft je isključivo zasnovan na sportskom pona&amp;scaron;anju i po&amp;scaron;tenoj igri.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Airsoft replike ne mogu biti prepravljane u pravo oružije jer su napravljene od materijala koji nisu ni približnog kvaliteta kao pravo oružije. Airsoft replike samo vizuelno podražavaju pravo oružije i tu se zavr&amp;scaron;ava svaka sličnost.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;Airsoft ne podržava nasilje bilo koje vrste. Airsoft podržava sportski duh, boravak u prirodi i za&amp;scaron;titu iste, druženje, putovanje i kvalitetnu zabavu.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;</dc:description>
      
    <dc:subject>Generalna</dc:subject>
     
    
  <dc:date>2015-04-16T20:18:51Z</dc:date>
    <dc:creator>airsoft</dc:creator>
 </item>
 </rdf:RDF>