<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet href="http://www.blog.rs/styles/rss.css" type="text/css"?>
<rdf:RDF 
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" 
  xmlns="http://my.netscape.com/rdf/simple/0.9/"
>

 <channel>
  <title>Travian Srbija</title>
  <link>http://cassiussc.blog.rs/blog/cassiussc</link>
  <description>&lt;p&gt;Travian igra je besplatna, browser, on-line, strategija koja se uživo igra sa ili protiv više hiljada stvarnih, realnih igrača.  Travian je proglašen kao najbolja browser igrica 2006. godine. Srbiji Travian igra oko 20.000 igrača, a u Svetu oko 2.000.000 igrača. Travian Srbija je blog koji ima za cilj da pomogne novim igračima, početnicima kao i srednje iskusnim igračima da budu što bolji u ovoj najpopularnijoj online igrici. Ovde možete naći i razne korisne alate koji će vam u mnogome olakšati igranje Travian igrice. Travian Utils, Crop Finder, Kiriloid, Travian Combat Simulator, Travian Analizer&lt;/p&gt;
</description>
 </channel>
    <item>
   <title>Uputsvo za Gale - Napredni</title>
   <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://help.travian.cz/img/troops/u21.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Galska Falanga&quot; title=&quot;Galska Falanga&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;120&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;Ako ste se odlučili za Gale ubrzo ćete shvatiti da vam je potreban savijet kako da iskoristite povoljnosti koje Gali nude. Njihova najveća prednost je u početnom periodu igre. Ako niste počeli od samog početka servera , ne očekujte top 50 rang. dakle morate iskoristiti prednost koju Gali nude u početku, a to su zamke i jeftine Falange.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Da se razumemo, napredna igra zahteva kori&amp;scaron;ćenje zlatnika, a kasnoije ću objasniti koliko i za &amp;scaron;ta?! Dakle ukoliko u samom početku podignete postavljača zamki na &amp;scaron;to veći nivo obezbedili ste se od pljački. Ko je poku&amp;scaron;ao da vas pljačka u početku, a vi mu zarobili svu vojsku, pa morao da &amp;scaron;alje jo&amp;scaron; jedan napad da bi oslobodio vojsku, pa mu i tada zarobite jo&amp;scaron; kog vojnika pa mora opet da oslobađa... Taj sigurno neće navraćati. Jo&amp;scaron; su Vam i Skloni&amp;scaron;ta 2x većeg kapaciteta nego ostalim narodima. To svi iskusniji igrači znaju i u početku izbegavaju da farmaju (pljačkaju) Gale ;) Kada ste se na taj način obezbedili od pljačke počnite da obučavate Falange. One su izuzetno jeftine, (ali pored njihove jeftinoće glupo je da Vam ginu bez veze, zato obučite i kog Izviđača) napad m nije jača strana, u odbrani su solidne protiv konjice,malo manje efikasne protiv pe&amp;scaron;adije. Malo i nose, ali su toliko jeftine da pedstavljaju prevu prednost u početku. počnite odmah da pljačkate, najpre neaktivne igrače u svom kom&amp;scaron;iluku i odmah od opljačkanih resursa za 2/3 pravite jo&amp;scaron; falangi a za 1/3 podižite resursna polja. Obavezno vodite računa o Njivama. Proizvodnja žita Vammora vbiti relativno visoka. Kako resurse nećete pljačkati u onom odnosu koji je Vama potreban, vreme je da počnete da koristite Zlato. Najpre za NCP, a kada vidite da vam se Skladi&amp;scaron;ta i Silosi prepunjavaju onda i za zavr&amp;scaron;i odmah gradnju (Gali mogu da zidaju samo jedno resursno polje ili jednu građevinu u selu). Od građevina najpre dižete Siloe i Skladi&amp;scaron;ta na potreban nivo, a zatim kasarnu, a potom &amp;scaron;talu. Za početak Vam nisu neophohi visoki nivoi &amp;Scaron;tala i kasarna. Bitno je da se u njima stalno ne&amp;scaron;to pravi ;) Kada Vam resursna polja budu na oko 5-6, a pljačka nastavi da bude tako dobra do sada istražićete i početi da obučavate Galske Vitezove. &lt;/p&gt;</description>
   <link>http://cassiussc.blog.rs/blog/cassiussc/uputstvo-za-travian-napredni/2009/11/25/uputsvo-za-gale-napredni</link>
      <pubDate>, 25  2009 20:59:03 +0100</pubDate>   
  </item>
    <item>
   <title>Uputsvo za Tevtonce - Napredni</title>
   <description>&lt;img src=&quot;http://www.traviancheatfree.com/images/travian-teuton-image.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Batinar&quot; title=&quot;Batinar&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;95&quot; height=&quot;136&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dopali su Vam se Tevtonci?! Pravo čudo ;) Većina iskusnih igrača igra upravo sa Tevtoncima. Nemam Vam &amp;scaron;ta drugo reći nego prippremite se za gooomilu vojske, nenormalno mnogo pljački i jaaaako veliku količinu resursa pribavljenih od pljački. Ako niste spremni na to Vam je nalog 20-ak sati aktivan i da to bude dual preispitajte odluku ;) A Ako je to to, onda Vam je uspeh zagarantovan&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Iz mog iskustva startovati nalog po samom startu servera je otezavajuca
okolnost. Zasto? Da bi ste kao Teutonac napredovali zeljenim tempom,
potrebno je JAKO PUNO resursa, i vecinski deo tih resursa se nabavlja
kroz pljacku. Prvi nalozi koji se registruju na serveru su uglavnom
aktivniji igraci, i samim tim ih je teze pljackati, tako da vam je moja
preporuka da sacekate i krenete server recimo drugi dan popodne navece.
Zasto savetujem popodne/navece? Pa kada odigrate prva 3 dana servera
(tokom kojih necete biti u mogucnosti da pljackate zbog zastita)
pocinje pljackasnje. Na Srpskim serverima, gde smo svi manje vise ista
vremenska zona, najbolja pljacka se radi u vecernjim i nocnim satima, a
to znaci da cete poceti vase pljackanje u idealno vreme i samim tim
omoguciti brzi napredak. Ovo u sustini nije presudno ali moze da znaci,
ali u sustini krenite nalog drugi dan popodne ili cak treci dan servera.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;
&lt;br /&gt;
Sto se tice broja ljudi na nalogu, moja preporuka je apsolutni minimum
2 coveka, idealno 3-4. Zelite da imate nalog koji ce biti aktivan i
pljackati manje vise 24/7, a to je izvodljivo iskljucivo sa vecim
brojem ljudi(osim ako niste insomnicar). Ne preporucujem da imate preko
5 ljudi. Iz iskustva obicno uslede greske i gluposti pojedinaca i
dobijete kontraefekat da se na nalogu prave glupost svakojake vrste i
slicno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posto smo ustanovili sa kojim brojem ljudi krecemo nalog, i kada
startujemo nalog, mozemo da krenemo sa nastavkom tutoriala. I da
naglasim, ako niste u stanju da pljackate sa nalogom 24/7 onda
verovatno neki delovi ovog upustva i nisu idealni za vas, ali verujem
da cete pronaci i ono sto je vama potrebno iz price koja sledi ovde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prva 3 dana servera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malo cu skratiti pricu, posto verujem da ovaj deo price manje vise svi
poznajete. Ukljucite 25% na sve resurse, trebace vam. Sta je cilj
uraditi u ova 3 dana? Zelimo da napravimo sto je moguce vise batina
kako bi mogli da krenemo sa pljackanjem sa sto vecim brojem istih i
samim tim omogucili brzi napredak. Kako to stvariti? Ono sto je bitno
je da pocnete da pratite upustva QuaterMastera. Zasto? Pa nagrade su
resursi, a to je ono sto vama treba. Ali opet ne treba odraditi
kompletno sve zadatke, jer vam nece ostati resursa za batine, znaci
sustina je u nekom kompromisu, a svodi se na sledece. Pratite zadatke
do dela gde vam se trazi da dignete sva polja na lvl2. U tom momentu
imate 1 polje od svake vrste na lvl2 i ostala lvl1. Izgradite jos dva
lvl2 polja drva i jedno lvl2 polje gline. Naravno kada ste radili
zadatke isli ste na vojnu varijantu i imate kasarnu. I sada cekate.
Pravite batine koliko morate da se ne prepune resursi, a pred pocetak
pljackanja dovrsite za sve ostale resurse batine i mozemo da krenemo u
akciju. Trebalo bi da na ovaj nacin imate preko 20 batina, ne secam se
tacno koliko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pocetak pljackanja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sta je sustina pocetnog razvoja, sa kojom god rasom igrali? Cela prica
se svodi na sto vecu kolicinu skupljenih resursa u sto kracem mogucem
roku. Resurse skupljamo pljackanjem ili iz onoga sto vam proizvedu
resursna polja. Ono sto je bitno je da vam na startu servera pljacka
daje DALEKO VISE resursa od resursnih polja(naravno pod uslovom da ne
bacate vojsku koju pravite bezveze) i to je ono na sta treba da se
fokusirate, vise vojske, vise pljacke, a resursna polja vam NE TREBAJU.
Kako pljackati? Ako bih krenuo da objasnjavam taj deo price tutorial bi
mozda malo potrajao, tako da cu to ostaviti vama samima. Ono sto cu vam
reci je sta da radite sa opljackanim resursima, i u sta treba da ih
ulazete. Jedna od stvari koju mogu slobdno reci zlostavljate i koja je
mozda i najlepsa gold opcija traviana je NPC(preraspodela resursa po
zelji). Ono sto cete najvise dobijati na startu iz pljacki je gvozdje,
koje vama kao Teutoncima manje vise nije potrebno i zato je potrebno
igrati se sa NPC i slagati sve u idealni odnos da se naruci sto je vise
moguce batina. Iz tog razloga prvo sto pravite za opljackane resurse su
Skladiste lvl1, Silos lvl1 i onda zatim Pijaca lvl1 i onda odradite NPC
i narucite batine. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalje radite po sledecem sistemu. Za sve resurse uvek narucujete jos
batina. Kada narucite batine za 1-2h(blize 2h) u kasarni, dignite jos
jedan lvl kasarne. Kada vam resursi napune skladiste uradite NPC i
narucite batine. Bitno pravilo je, batine se UVEK prave i NIKADA ne
prestaju da se prave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skladiste/silos dizite koliko je potrebno, a to znaci toliko da vam
nikada ne prelivaju resursi(mozda ih malo podignete da bi redje radili
NPC i trosili manje zlata), takodje iako kazem 24/7 na nalogu uvek se
desi da po 30min-1h nismo na nalogu(posebno u kasnim nocnim satima) i
onda je skladiste/silos potrebno da bude na potrebnom nivou da resursi
ne preliju. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kako se bude pravio sve veci broj batina postavlja se sledece pitanje.
Idem u minus sa zitom sta da radim? NE DIZITE njive, umesto toga
uradite NPC. Kada vam zito padne na nisku cifru uradite NPC i napunite
silos na maksimum(ako hocete redje da radite NPC zbog ovoga,
jednostavno dignite veci nivo silosa). Igracete i sa -1000, -2000 zita
pa i vise i jednostavno se naviknite da imate OGROMAN minus. U vezi sa
ovim, imajte u vidu da cete biti i napadani od komsija sto znaci da
cete zeleti da imate jedno skloniste srednje razvijeno da ne biste u
pljacki izgubili sve resurse(ukljucujuci i zito) i da ne krene da vam
crkava vojska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I dokle ponavljamo ovu proceduru? Kako se bude povecavao broj batina
slacete ih na sve vece i vece udaljenosti. U pocetku to ce biti
15min-1h... da bi smo na kraju dosli do cifre od 4-5h! Kada dostignete
momenat da saljete batine na 4-5h udaljenosti dolazimo do preokreta.
Sada dizati resursna polja ima smisla jel batine koje putuju na 4-5h
vise ne donose toliko puno resursa i polja u selu zapravo postaju
isplativ nacin povecavanja nase ukupne proizvodnje resursa. Kada budete
dostigli ovaj momenat, trebalo bi da imate kasarnu 10-12lvl mozda cak i
jaci. Broj batina... ne secam se iskreno ali mislim da ih imate sada
nekih 400-500 &lt;img class=&quot;inlineimg&quot; src=&quot;http://rs.travianteam.com/smilies/001_smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; title=&quot;Осмех&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos nekoliko bitnih stvari. Kada da idemo na Paladine? Pre nego sto
odgovorim na to pitanje par stvari da napomenem. Da bi ste uspesno
pljackali, potrebno je da eleminisete svu konkurenciju koja radi isto.
Odnosno sustina je da samo vi pljackate u toj zoni od 4-5h. Da bi ste
ovo uradili potrebno je da znate vise stvari. Po meni NAJBITNIJA je da
znate da radite kontru sa batinama, a to znaci da nakon udara drugog
Teutonca na vase selo posaljete batine koje ce udariti u njegovo selo u
istoj sekundi ili 1-2 sec posto se vrati njegova vojska u selo(zavisno
koliko ste izvezbani) i na taj nacin eleminisete konkurentnu vojsku.
Sto uspesnije ovo radite, brze cete napredovati, tako da savetujem da
vezbate. Kako se radi kontra mozete naci na netu. Sta je problem u svoj
ovoj tuci sa drugim Teutoncima farmerima? Pa to sto ipak pri svakom
ubijanju njegovih trupa i vi gubite deo svojih, a da bi to sprecili, a
i da bi lakse radili kontre izucavamo Paladine. I sada se opet
postavlja pitanje kada da napravimo potrebnu infrastrukturu i izucimo
Paladine. Iskreno, zavisi od vase pozicije i od toga sta imate u
komsiluku i za to iskreno treba da imate malo osecaja, ali ideja je da
ne dozvolite da zbog borbe sa komsijama se povecavanje broja vasih
batina znatno uspori, i kada osetite da se to moze desiti to je momenat
da ih izucite i da Paladinima krenete da cistite ostale Teutonce. Znaci
sto kasnije, ali ne i prekasno. Takodje izucite i izvidjace, jer mogu
prilicno pomoci i smanjiti dodatno gubitke vasih batina, a takodje mogu
pomoci i u lovu na konkurentne pljackase iz okoline. Takodje kada
izucite paladine napravicete i heroja Paladina i krenuti u razvijanje
istog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I jedan naglasak na pljackanje... Kada pocnete da sa pljackom, radite
ono klasicno overavanje farmi nakon nekog vremena, odnosno kad se
napune resursi i polako povecavate radijus pljackanja. Naravno pri tom
sve ono sto sam pomenuo za ubijanje konkurencije vazi jos od prvih
momenata pljackanja. E sada Kada dodjete do momenta da pljackate vasih
21x21, potreban je dobar sistem komunikacije sa dualima da bi nastavili
da pljackate uspesno i ne bi gubili vreme da izvaljujete sta je vas
kolega pljackao itd itd... Iz mog iskustva imate 2 nacina i oba su
uspesna. Prvi nacin je da krenete da saljete na ono sto su vam farme i
gde ne gubite jedinice po 2-3 batine ili vec koliko procenite da treba
da bi pri svakom slanju nosili sve. i da krenete jednostavno da
ponavljate logove. Jednostavno je, malo vremena gubite na slanje farma
ali je mana sto nije bas najefikasnije i farme se brzo gase(zbog
ucestalih napada) ali ipak je i dalje VEOMA uspesno, a i krajnje
jednostavna komunikacija sa dualima jer nema sta da se misli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drugi nacin je malo slozeniji i zahteva malo vise pracenja. Naime ideja
je da posmatrate zonu farmanja kao 7x7 sektore. Npr vas 21x21 je vas
osnovni 7x7 i jos 8 susednih. Ono sto uradite je, napravite jednu
kvadratnu mapicu 5x5 gde svaki kvadrat predstavlja jednih 7x7 i gde je
vas 7x7 onaj u centru. Numerisite svaki sektor jednim brojem i vi i
vasi duali imate tu numeraciju. I dogovorite se da farmate u smeru
kazaljke na satu na primer... i sve sto treba da radite je da kazete
koje ste brojeve(sektore) zadnje farmali kada predajete kolegi nalog.
Prednost je sto se redje obilazi svaka farma(vecim brojem jedinica
naravno), pa se ne gase tako brzo nalozi, i nesto je efikasniji od
prethodnog sistema u smislu odnesenih resursa. Problem je sto je veca
verovatnoca da napravite ajde da kazemo sranje i ubijete vojsku negde i
slicno, tako da u ovoj varijanti farmanja treba da imate malo vise
iskustva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I sada smo dosli do dela gde dizemo resursna polja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farmamo sve u 4-5h oko nas. Prestajemo sa daljim dizanjem nivoa
kasarne(mozete dici par nivoa stalu ako zelite vise paladina, opciono)
i krecemo sa dizanjem resursnih polja. Batine i Paladini se i dalje
prave 24/7 bez stajanja, samo kako bude rastao i dalje njihov broj bice
sve vise resursa za ostale stvari i za te resurse dizete resursna
polja. I sada se postavlja pitanje kada praviti novo selo? Sta naseliti
za novo selo? Trazite 15c naravno po mogucstvu sa 150 ili 125% bonusa
na oaze. Kada ste dosli do ovog stadijuma da unapredjujete resursna
polja, potrebno je da napravite procenu. Uocili ste 1-2 savrsene
lokacije za vas. Napravite procenu kako ostali napreduju na serveru i
kolika je opasnost da neko naseli te lokacije pre vas. Idealno selo
cete napraviti sto kasnije i naseliti taj 150/125% 15c koji zelite.
Zasto sto kasnije? Pa da bi ste mogli da unapredite sto vise resursna
polja i povecate time vise proizvodnju. Vi zurite da naselite novo selo
to je tacno, ali SAMO zato da ne biste izgubili lokaciju koju zelite.
Put ka pravljenju naseljenika je u sustini usporavanje u povecavanju
kolicine resursa koju dobijate, tako da ako ima mogucnosti sacekajte
bar lvl 8 polja ako ne i lvl 10(ovo je ako ste bas MNOGO ispred
ostalih). Naravno uracunajte i to da cete morati bar 2 proslave da
napravite da bi ste mogli da osnujete novo selo, tako da planirajte na
vreme! U ovim momentima se vec moze dobiti da dobijate ogromne kolicine
resursa, tako da mozda budete u situaciji da radite instant gradnju za
2 golda.Ok, digli smo lvl10 glavnu, lvl10 akademiju, lvl1 opstinu
odradili potrebne proslave, digli lvl10 rezidenciju napravili
naseljenike, poslali ih da napravimo novo selo, i sta sada? &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Osnovali smo novo selu(buduci glavni grad)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U ovom momentu ako ste odradili sve kako treba, imate oko
1000-1500batina i 200-300paladina u zavisnosti od toga da li ste uzeli
selo 9-13 dan servera. Jos jedno objasnjenje... Zasto i dalje pravim
batine i paladine 24/7? U sustini svodi se na to da farmate zonu od 5h
oko vas, ali ono sto se desava je da se farme razvijaju tako da sada
saljete po vise jedinica na jednu farmu, pa vam samim tim treba i vise
vojske da bi ste pokrili kompletnu zonu. Znaci od starta servera niste
stali sa pravljenjem batina, i necete stati do kraja servera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Novo selo koje ste uzeli moze biti i 50-70 polja udaljeno od vas, ako
nema blize pozeljne lokacije i ovoliko daleko cete ici ako ne i dalje.
Sustina nastavka igre se svodi na sto brzem razvijanju vaseg buduceg
glavnog grada. Da bi ste to postigli potrebno je da saljete velike
kolicine resursa u to selo, a to znaci da u 01(vase startno selo u
nastavku teksta) krecete da dizete pijacu od momenta kada ste poslali
naseljenike da formiraju vas buduci glavni grad 02 selo u
nastavku.Resurse saljete trgovcima NON STOP u 02, a SAMO za visak
resursa pravite i razvijate 01 selo. Kada dignete pijacu na potreban
nivo za neometano slanje resursa u 02 dovrsicete razvijanje ostalih
polja u 01 i ako postoji neka zitna oaza dici cete lvl10 dvorac heroja
i uzeti istu. Ovo ce znatno smanjiti minus u selu koji ce u tom momentu
mozda prelaziti i 3000. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ako je vase 02 selo udaljeno preko 30 polja od glavnog grada, potrebno
je da formirate novu farm zonu oko njega, jer to ce biti najbrzi nacin
da krenete da dobijate resurse. Po istom sistemu kao sto smo razvijali
01 selo razvijate i 02 selo, znaci dizete kasarnu pravite batine. i
omogucavate selu da krene da razvija samo sebe. Kada krenete da dizete
resursna polja radite na sledeci nacin(bar ja tako radim). Dizite
ravnomerno njive na 3, dignete jednu na lvl5, krente da dizete mlin,
dizete sve na lvl6-7(mlin je sada vec lvl4-5). Onda uzmete jedno polje
i dignete da na lvl10, dignete pekaru lvl5, dvorac heroja lvl10 Uzmete
prvu 50% oazu. Dovrsavate ostala polja na lvl10, dizete dvorac heroja
na lvl15, zimate drugu 50% oazu. Sada vas glavni grad pravi vec nekih
10k zita/h. Negde u ovom periodu uglavite i dizanje optsine da bi ste
krenuli da radite konstantno proslave. I sada se igra sa glavnim gradom
svodi na sledece. Dignete skladiste i silos. Kada se napuni silos sa
zitom uradite NPC, rasporedite u ostale resurse i dizete nove njive i
ovo ponavljate. Do nekih 100 dana servera imacete lvl18-19 njive
sigurno. Da li cete forsirati njive 19 ili cete sacekati artifakte i
nabaviti sebi gradjevinski je vec druga prica i necemo o tome
raspravljati ovde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ako je vase selo blizu 01, onda mozda i nece biti potrebe da pravite
batine u njemu(farm zone se poklapaju, i selo lako i brzo snabdevate
trgovcima iz 01), mozda u manjem broju eventualno, ali cete u svakom
slucaju to kompenzovati dizanjem veceg nivoa kasarne u 01, lvl 15 i
jace. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proslave su JAKO bitne radi brzeg osnivanja novih sela, i u sustini
kada krenete da ih radite u 01, ne prestajete da ih radite do kraja
servera.&amp;nbsp; Sta vise pokusacete i u 02 sto pre da dignete opstinu i krenete da radite isto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I da skratim pricu, posto ovako mozemo da pricamo kako igrati teutonski
nalog do kraja servera... Dalje smislite sami sta cete ili sacekajte
neko moje novo upustvo za taj deo igra, samo nemojte da pravite vas Off
u glavnom gradu plssssss. &lt;/p&gt;</description>
   <link>http://cassiussc.blog.rs/blog/cassiussc/uputstvo-za-travian-napredni/2009/11/25/uputsvo-za-tevtonce-napredni</link>
      <pubDate>, 25  2009 20:56:18 +0100</pubDate>   
  </item>
    <item>
   <title>Uputsvo za Rimljane - Napredni</title>
   <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://help.travian.com/img/troops/u3.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Imperianac&quot; title=&quot;Imperianac&quot; hspace=&quot;10&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;120&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;Izabrali ste Rimljane jer su narod sa kojim
pocetnici najlakse igraju u Travianu ili zbog visokog stepena drustveng i
tehnoloskog razvitka Rimljana (&amp;scaron;to mogu da uporedo zidaju građevinu u selu i resursno polje) i njihovih jedinica koje su pravi krem u Travianu? Nikako se niste prevarili ;)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Rimljani su veoma su balansirani i korisni u napadima i isto tako u odbrani. Da bi
zagarantovali ovu raznolikost Rimske jedinice se obučavaju veoma dugo i
njihova obuka je skupa. Medjutim jedinice koje su najskuplje one su i
najace u igri. Njihova pje&amp;scaron;adija je &amp;bdquo;živa legenda&amp;ldquo;, ali njihova odbrana
protiv neprijateljske konjice nije tako dobra kao kod drugih naroda. &lt;br /&gt;
Na početku cena za njihovu obuka je zaista visoka jer u tom trenutku
ona ogranicava rast vojske. Upravo zbog toga je bitno raspolagati sa
jakom ekonomijom da bi tro&amp;scaron;kovi izrade vojske i razvijanja sela bili na
sto manjem nivou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Osobine Rimljana:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&amp;bull;	Mogu podizati ili prosirivati gradjevinu i resursno polje istovremeno.&lt;br /&gt;
&amp;bull;	Veliki bonus odbrane od strane njihovih zidova.&lt;br /&gt;
&amp;bull;	Trgovci mogu nositi 500 resursa (brzina: 16 polja/sat )&lt;br /&gt;
&amp;bull;	Veoma mocna pjesadija, prosjecna konjica&lt;br /&gt;
&amp;bull;	Razvijanje je skupo i uzima mnogo vremena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sada kada ste svesni osobina koje poseduju Rimljani, takodje morate
biti svesni i svojih sposobnosti. Ova igra zahteva mnogo vremena,
najvise na samom pocetku kada sto brze morate da se razvijate i da ne
zaostajete za &amp;bdquo;svojim komsijama&amp;ldquo; koji vam kasnije mogu praviti probleme.&lt;br /&gt;
Strpljenje igra kljucnu ulogu. Budite strpljivi. Nemojte sami sebe
pozurivati jer tada cete izgubiti orijentaciju na samu igru kao i vase
ciljeve. Razvitak na pocetku vam se moze ciniti jako spor, ali
zapamtite da niste sami u tome. I ostali igraci u vasem okruzenju i
dalje, suocavaju se sa istim &amp;bdquo;problemom&amp;ldquo;. Isto tako nemojte dozvoliti
da vas neki dogadjaji poput napada na vase selo ili vredjanje vas kao
igraca, dovedu do toga da izgubite strpljenje i da tako lako odustanete
od svega. Morate biti svesni da ce toga uvek biti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;strong&gt;PRIORITETI&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ulazite resursa u polje za proizvodnju (nemojte
dozvoliti da vam žito budu u minusu na samom pocetku jer su one
proizvdjac hrane za vase stanovnistvo).&lt;br /&gt;
2. iskljucivo gradite one gradjevine koje su vam neophodne (na samom
pocetku to su svakako silos i skladiste jer se u njima cuvaju sirovine
i sto je veci njihov kapacitet, to vise sirovina moze stati)&lt;br /&gt;
3. Gradite gradjevine koje ce vam dodatno ubrzati razvoj
(slucaj glavne zgrade kod koje se sa vecim stepenom izgradnje ostale
gradjevine mogu brze graditi)&lt;br /&gt;
4. Obučite minimalnu odbranu koja će sprečiti da budete meta pljacke
(za pocetak potrudite se da imate minimalan broj odbranbene vojske
(legionari, pretorijanci) na vama je da odlucite.&lt;br /&gt;
5. Obučite ofanzivne jedinice za pljacku (veoma je vazno da ne
dopustite da budete meta napada, vec da vi budete ti koji ce pljackati.
Zasto je to bitno? Jednostavno, od velikog je znacaja da vase &amp;bdquo;komsije&amp;ldquo;
o vama stvore sliku &amp;bdquo;jakog&amp;ldquo; igraca, aktivnog. A isto tako ce vam dobro
doci resursi koje ste dobili od pljacke. Moj savet vam je da za
&amp;bdquo;pljackase&amp;ldquo; uzmete Imperatorovu Konjicu. Oni su
standardna i dobro naoruzana kavalerija Rimljana. Oni su najbrzi i
strah su svakog nespremnog neprijatelja. Mogu nositi 100 resursa.
Brzina im je 14 polja/sat).&lt;br /&gt;
Nemojte sve pratiti od tačke do tačke, već uskladite sa Va&amp;scaron;om strategijom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;strong&gt;SAM POČETAK&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poceli ste sa igrom, usli ste u vase selo koje je potpuno prazno,
jedino sto vidite su 4 polja drva, 4 polja gline, 4 polja zeljeza i 6
polja zita. Pitate se sta da radite? Nista vam nije jasno. Evo male
pomoci da savladate i tu pocetnu prepreku. Kada god izgradite polje
drva, gline i zeljeza vasa proizvodnja tih resursa raste ali pada
proizvodnja zita (hrane). Proizvodnja zita takodje pada i kada
izgradite gradjevine ili vojnike (jer je to hrana koja vam je potrebna
za samu izgradnju tih gradjevina i vojnika), pa vam samim tim treba i
veca proizvodnja hrane. Sigurno ce vam se desiti i da ostanete bez
hrane, nemojte da panicite, to je svakako nesto sto se cesto desava ali
nemojte dozvoliti da se i vama desi. Pazljivo pratite vasu proizvodnju
hrane (zitna polja), i kada vam god pocne padati tj biti mala,
unapredite zitna polja za stepen na gore (ili za vise stepenova, zavisi
od vas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasto vam sve ovo sluzi? Da biste sto pre povecali ekonomiju vaseg sela
(proizvodnju), podizuci lvl-e (stepenove) polja. Ako pazljivo pogledate
potrebne resurse za izgradnju resursnih polja (proizvodnje), uocicete
da vam najvise treba gline, pa zatim drva, pa zeljeza i na kraju hrane
(zita). To nek vam bude orijentacija koja resursna polja prvo da
dizete. Za pocetak odnos izmedju proizvodnje nek vam bude sledeci:&lt;br /&gt;
Drvo:Glina:Zeljeo:Zitarice: = 10:12:8:6&lt;br /&gt;
Trudite se da na osnovu prikazanog uvjek proizvodite vise gline pa drva
pa zeljeza i na kraju zita. Zito (hrana) bi uvjek trebalo biti polovina
gline (nekad vise ali nikad manje). &lt;br /&gt;
Ako budete zadrzali ovakav omjer rasta vase proizvodnje, razvijacete se
brze od ostalih koji razvijaju jednaku kolicinu resursnih polja. &lt;br /&gt;
Sto se tice gradjevina za pocetak izgradite Silos, Skladiste.
Prosirujte ih onoliko koliko vam je potrebno da smestite sirovine. A
nakon toga mozete da dizete i Glavnu Zgradu na sto veci nivo jer sa
time dobijate manje potrebnog vremena za izgradnju ostalih gradjevina. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ako ste se pridrzavali navedenih uputa, onda je doslo vreme za konkretnije stvari.&lt;br /&gt;
Saveti:&lt;br /&gt;
- Podignite barem jedno zitno polje na lvl 5 (stepen). Zasto to?
Jednostavno sa zitnim poljem na lvl-u 5 u prilici ste da napravite
Mlin. Na taj nacin ste u prilici da povecate vase zitarice(hrana) i do
25% (Mlin lvl5 = 25%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Isto tako kada npr. podignete vasu proizvodnju na lvl-u 8, nemojte
cekati da je dizete na lvl 9, vec odma cuvajte resurse da ih dizete na
lvl 10, jer na lvl-u 10 ste u mognucnosti da ostvarite dodatnih 25%
proizvodnje za svaku sirovinu. Pitate se kako? Dovoljno je da imate
jedno polje drvosjece na lvl-10, sa njim mozete da izgradite u vasem
selu i Pilanu. Sa Pilanom dobijate do 25% proizvodnje dvra. Isto tako
je slucaj i sa glinom i zeljezom. A kada je zitno polje u pitanju
(hrana), takodje sa jednim zitnim poljem na lvl-u 10 i sa mlinom na
lvl-u 5 (+ glavna zgrada lvl 5), mozete povecati produkciju zitarica za
maximalno 50%, tako sto cete izgraditi Pekaru.&lt;br /&gt;
Zapamtite da za bonuse od 25% morate imati po jedno polje na lvl-u 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Isto tako nemojte sebe pozurivati da sto pre pravite drugo selo. Kada
budete imali uslova za tako nesto onda ste spremni. Ne zaboravite da su
vam za osnivanje drugog sela potrebni naseljenici (3 naseljenika), a da
su oni jako skupi. &lt;br /&gt;
Kada je u pitanju drugo selo, orijentacija nek vam bude prvo selo.
Medjutim postoje razlike izmedju prvog sela (tj glavnog grada) i
ostalih sela. Samo u glavnom selu mozete dizati reursna polja iznad
lvl-a 10 dok kod ostalih sela, resursna polja mogu dosegnuti samo do
lvl-10. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Za sto bolje uigravanje koristite Uputstvo koje vam se nalazi sa
lijeve strane a pomocu kojeg mozete vrlo lako da saznate koji su
preduslovi za izgradnju odredjenih gradjevina.
		
	
		
		
		
		
			
				__________________ &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;strong&gt;&lt;u&gt;VOJSKA&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siguran sam da vase selo sada izgleda mnogo bolje nego na samom
pocetku. Da vam je proizvodnja sirovina na zavidnom nivou i da sada
mozete bez problema da predjete na malo konkretnije stvari kao sto je
izrada jedinica vojske i svega sto je potrebno da budete vrhunski igrac.&lt;br /&gt;
Kao i kod razvijanja resursnih polja i u opste sela i kod izrade vojske
postoje odredjene strategije i ciljevi. Jednostavno se morate pomiriti
sa cinjenicom da u jednom selu ne mozete praviti i napadnu i odbranbenu
vojsku. To je prosto nemoguce ako ne zelite da vam zito (hrana) ode u
minus. U ostalom takva strategija vam i nije najbolja. &lt;br /&gt;
Moj savet vam je da se opredelite gde cete praviti off (napadacku vojsku) a gde deff (odbranbenu vojsku).&lt;br /&gt;
Svima je poznato da se u Glavnom Gradu pravi napadacka vojska a u
sporednim selima odbranbena. Neka takav slucaj bude i kod vas. Isto
tako ako zelite da sto pre izradjujete vase jedinice u tome ce vam
svakako pomoci i Travian Plus Akaunt koji pored drugih pogodnosti nudi
i mogucnost rada NPC trgovine (sa NPC trgovinom mozete podjeliti
resurse u skladistu po volji). &lt;br /&gt;
Posto ste se odlucili za napadacku vojsku, vrijeme je da pocnete sa
njihovom izgradnjom. Ako zelite da budete jedan od najboljih napadaca,
jednostavno morate raspolagati i sa najacim jedinicama. Dobro je
poznato da su to kod Rimljana Imperianci i Equites Caesaris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Imperianac &lt;/strong&gt;je glavna udarna snaga Rimljana. On je jak, brz i nocna mora svih branilaca.&lt;br /&gt;
Vrijednost napada 70.&lt;br /&gt;
Odbranbena vrijednost protiv pjesadije 40.&lt;br /&gt;
Odbranbena vrijednost protiv kavalerije 25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Cezarova Konjica&lt;/strong&gt; .Caesaris su Rimska teska kavalerija. Veoma su dobro opremljeni i naoruzani. Zato su spori i mogu ponijeti manje resursa.&lt;br /&gt;
Vrijednost napada 180.&lt;br /&gt;
Odbranbena vrijednost protiv pjesadije 80.&lt;br /&gt;
Odbranbena vrijednost protiv kavalerije 105.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na osnovu ovoga, moze se zakljuciti da je najaca jedinica sa kojom
Rimljani raspolazu upravo Equites Caesaris. U kombinaciji sa
Imperiancima su cist pogodak.&lt;br /&gt;
Isto tako kada je rijec o odbranbenim jedinicama, Caesaris je svakako
idealno resenje u kombinaciji sa Pretorijancima i Legionarima (koji
mogu da posluze i za napad i za odbranu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kada ste se odlucili za napadacke jedinice koje zelite da imate, vrijeme je da ih i usavrsite.&lt;br /&gt;
Da biste ojacali svoje jedinice, potrebno je da izgradite Kovacnicu
Oruzja na maximalni lvl 20 i da u njoj poboljsate oruzje vasih ratnika.&lt;br /&gt;
Na suprot Kovacnici Oruzja, postoji i Kovacnica Oklopa za vase odbranbene jedinice kojima poboljsavate oklope ratnika. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos vam ostaje da izgradite ovnove i katapultove pomocu kojih cete da
rusite zidove i neprijateljska sela. Na samom pocetku oni vam nece biti
potrebni, a kasnije, kada dosegnete pozavidan nivo vojske, svakako
obratite paznju i na njih. Ali to prepustam vama jer cete do tada vec
biti spremni da sami donosite odluke koje smatrate da su najbolje. &lt;br /&gt;
Ne postoji odredjen broj vojske koju mozete da imate. Sve to zavisi od vas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Savet:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Da biste bili jedan od najacih igraca (kao napadac), jednostavno morate
za Glavni Grad imati selo zvano Crop (selo sa 15 zitnih polja). U Cropu
mozete da pravite vojsku a da ne razmisljate o tome da li ce vam zito
(hrana) pasti u minus, jos ako koristite Plus Akaut, mozete sa zitom da
radite NPC trgovinu i time rasporedjujete resurse kako vi zelite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iskreno se nadam da vam je ovaj Tutorial barem malo pomogao da resite
neke nedoumice i da lagano, bez problema zapocnete sa razvijanjem vaseg
sela.&lt;br /&gt;
Mozda je za neke igrace malo zbunjujuci, ali verujte mi, kada procitate
par puta sve ce vam biti jasnije. Cak i ako pogresite u nekim stavkama,
nemojte se opterecivati time. Desi se da i najbolji pogrese, nista
cudno, ako ste jednom pogresili, drugi put cete znati kako treba. Isto
tako, ovaj Tutorial nemojte da shvatite kao nesto cega treba strogo da
se pridrzavate. Ako smatrate da mozda nesto nije u redu i da se ne
slaze sa vasim idejama, slobodni ste da delujete po vasim zeljama. Ovo
je samo malo uputstvo koje ce vam pomoci da se orijentisete na vase
prioritete na samom pocetku, jer tada necete imati priliku da mnogo
kalkulisete.&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
   <link>http://cassiussc.blog.rs/blog/cassiussc/uputstvo-za-travian-napredni/2009/11/25/uputsvo-za-rimljane-napredni</link>
      <pubDate>, 25  2009 20:52:28 +0100</pubDate>   
  </item>
  </rdf:RDF>

